Oppfatningen av verden - Er den viktigste aktiviteten til barnet, som er dannet fra det øyeblikket for hans fødsel. Forskning og eksempler viser at brudd i systemet av oppfatningen føre til alvorlige feil i utviklingen av alle kognitive (intellektuelle) områder av barnet. Perception - prosessen med å lage bilder av objekter og fenomener i en rekke eiendommer og selskaper som direkte påvirker våre sanser. Med oppfatningen av barnet lærer om virkeligheten. Ifølge den dominerende rollen til et system sanser som er involvert i dannelsen av bildet, er oppfatningen delt i visuell, hørbar, følbar, smaks-, og så videre. D. Perception kalles objekt lyst utseende, volum, kontrast mot bakgrunnen, tilstedeværelsen av interesse til objektet i mennesker.
Oppfatning er nært forbundet med tale. Oppfatte et objekt, barnet tolker det som en helhet, og refererer til en bestemt kategori. Oppfatning av barn utvikle seg naturlig, men han trenger mat og i en rekke levende inntrykk av verden. Disse erfaringene og leverer babyen spillet. Men alvorlig og forsvarlig organisering av oppdra et barn skal leke med ham SpillSpesifikt rettet mot utvikling av ulike former for persepsjon.
? Spillet "parfyme-kjeks"
For spillet trengte en liten flaske parfyme emballasje og kjeks. På nesen en deltaker sa en kjeks. Den andre deltakeren tilbyr første sniff parfyme slik at crackere falt. Han kan kjøre en flaske sakte fra side til side, heve og senke. Medlem siden crunches å holde nesen så nær flasken. Spillet går på en gang. For eksempel bør et medlem av crunches holde i 1 minutt. Hvis han holdt den fastsatte tid crunches på nesen, får han en premie. (For eksempel kan spise en kjeks.)
? Spillet "Walking er skogen"
For dette spillet må du bruke lydopptak av ulike lyder som kan høres i skogen, fuglesang, ropene fra dyr, vindstøy, spraking grener raslende løv, babling bekk. Du kan kjøpe klar til å spille, men du kan gjøre dem med musikk og imitere lyder. Når kontoen er klar, begynner spillet. Barn "gå inn i skogen" og høre den tilsvarende lyd. Deres oppgave - å svare på disse høres den mest riktige måten, lytte til fuglesang og prøve det pidspivaty, raslende løv - forsiktighet (plutselig krypende slange); vind titt på himmelen (regn plutselig); ropene fra dyr - eller gjemme (bjørnen er) eller visning (Bunny "trommer"); babling bekk -.. å se bypass og t e Dermed barn gjør "gå i skogen", med fokus på lydene.
? Spillet "musikalske bilder»
Barn inviteres til en bestemt musikktilsvarende alders spillere. Det kan være klassisk eller pop musikk, er det viktig at det var uten ord.
Det første alternativet. Etter å ha lyttet til musikken gitt til barn fire farger: rød, grønn, blå, gul. De må skildre høre musikk gjennom disse fire farger og topp bilde. Etter raset konkurransen mottatt bilder og bildetekster.
Det andre alternativet. På tidspunktet for ytelses bevegelser har barn representerer spesifikke tegn, som minner dem musikk. Det kan være dyr, eventyr tegn, virkelige mennesker. Etter forestillingen av musikk og bevegelse for å fortelle folk at de representerer.
? Spillet "Zashtopay teppe"
Pre-forberedt stykker stoff - "tepper" (de kan erstattes med fargede tøystykker tapet, papir), som alle kutte ett dыrochke. Hvert stoff er paret liten firkant. Oppgaven med barnet - "zashtopaty" teppe i samme stykke, plassere den under for å dыrochke. Det er viktig å ta hensyn til at barnet ikke bare farge, men også strukturen av stoff, størrelsen av "hull". Den som "zashtopal» mer teppe, slik at et minimum av feil. For små barn, er det lurt å lage hull enkel form (oval) og samme størrelse. For eldre bør gjøre et "hull" de mest intrikate og varierte former, og "biter" for stopping som sirkler, trekanter, rektangler i ulike størrelser. For "darn" et hull kan være flere lapper i samme farge, men i form og størrelse kan passe eneste.
Alternativer teppe
? Spillet «mystisk objekt"
For de utvalgte få spill (10 - 15) personer med forskjellig tekstur.: Blomst, et stykke pels, silke sjal, glanset kort, plastkopp, glass kopp, metallplate, en rekke leker og t E. Et parti spill blindfold, anlegg ved bordet. Forsiktig berøre pannen deretter en annen, deretter en annen gjenstand. Barnet har denne berørings fortelle om emnet. For eksempel, trene 10 (eller et annet nummer) av berøring. Samme emne kan berøre et par ganger. Vinneren er den som er på et fast antall berøringer gjorde de minst feil.
En variant av dette spillet er å gjette venner når ledende ved å berøre pannen med hånden de andre spillerne.
? Spillet "Den raskeste og nøyaktig"
Trenger for å spille et par sett av å telle pinner i forskjellige farger. (De kan byttes ut, slik som tannpirkere og andre småting enkle, blyanter, ballonger). Er Stengene blandes i like mengder. Du kan bruke ett sett, så medlemmer spille på en gang. Eller flere sett - antall deltakere. Spillet spilles på en gang. Ved å lede et lag spiller (eller spillere) begynner å raskt sortere kjepper i to hauger: en av en farge, farget, eller to forskjellige farger. Du kan velge hvilken som helst tegn på slag. Vinneren er den spilleren som stikker sortert nøyaktig og raskere enn noen.